舞蹈编排中道具和布景的运用和设计
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时间: 2015-04-24 08:56:58
1.直接的接触:触摸
根据道具或舞台装置这些物体的属性、大小、形状,触摸的方法是不同的。为了明显地表现这些不同,建议做一些触摸各种属性的物体的即兴舞蹈,从而创造出合适的姿势与动作。使身体能用有区别的方法来体会不同的物体。人们不难发现,这时舞蹈者的感觉不用他自己习惯的方法表现出来,他的身体对每种体做出了一些有特别启示性的动作与姿态。
2.空间的接触
道具或舞台装置放在限定的空间。它是舞蹈的组成部分。它的存在和舞蹈者同样重要。空间的感觉因它的存在而改变。原来空旷的空间因这个固定的出现变成了有占据的空间,但由引会产生一定的效应。在编舞的过程中,空间的结构在同这一物品的联系中,通过这种被构建。因为这种联系的存在,我们谈论舞蹈者和物品之间的空间接触。这种接触使隔开舞者和物体之间的空间具体化。 舞蹈者和置放着的物体成了伙伴,它们同时存在于同一空间,为同一舞蹈服务。
3.通过行动接触
通过行动接触指移动或耍弄物品。在这种情况下,物品成了舞蹈者和舞蹈的道具。身体在运用它的时候和它接触。道具成了舞蹈动作的人工延伸。
可被作为道具的物品如下:
椅子:
——坐着
——让它倒地
——背靠
——摆动
——跨过它
——蹬上椅子/躲在椅了后面
——移动它/翻倒它
椅子被运用到舞蹈的一系列的行动中,所有这些被发掘出来的行动都是为了从各个维度展示椅子。
大衣
放下/穿上
挽在手臂上
拖着它
竖起衣领
双手插在大衣的口袋里
背包
拿在手上/背在肩上
拖着
打开
由于沉重,拖着费力地移动
因为轻,像抛球那样耍弄它
根据物体的性质、形式、大小挑选出来的道具已不再是原来意义上的物品了。舞蹈创作在于将改变它的用途,达到超越这一物体的生活原型的目的。艺术的语言赋予所展现的艺术行为以普遍的价值。比如,不再感兴趣于舞蹈者(作品中的人物)仅仅坐在椅子上,而致力于表现他的疲劳和产生这种疲劳的原因。
以上我们陈述了有关编舞的主要因素。显然,创作不仅是各种不同因素拼凑在一起的“烹饪”。创造性的一个方面取决于完全无法检验的品质。然而,编舞的最系统的知识能获得行为的自由,能帮助克服在确定特征和创造中必然碰到的困难。从一无所有开始做吧。
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