博物馆文创,“文”是根本,“创”是生命
- 作者: 佚名
- 编辑: 刘亚敏
- 来源: 网络
- 点击: 1400
时间: 2021-04-06 09:50:08
博物馆里收藏着的珍贵重器,正在打破“严肃死板”的刻板印象,以更加鲜活可爱的面孔,依托着一件件趣味雅致的文创产品,走近年轻人的现代生活。
从“朕知道了”纸胶带到故宫彩妆,从四大才子泡澡系列茶包到考古盲盒,在社交媒体掀起阵阵风潮。究竟一件博物馆文创产品是如何诞生的?各大博物馆文创的掌门人们又有着怎样的奇思妙想?
华艺博常务副馆长杜鹏飞说,“文创的目的不是为了赚钱,是博物馆的一种发酵,是IP的再开发,是影响力的再转播。但是博物馆影响力的提升和发酵,标志是开发的文创能够受到大家喜欢。
这跟盈利是相辅相成的。所以在打造文创的时候,我们从一开始就很在意观众喜欢不喜欢,会去根据我们观众构成的特点去思考,我们为谁而设计、为谁而开发。”
尽管有许多桎梏的因素,在他看来,博物馆文创行业方兴未艾,“我每次一想到文创,都觉得充满了光明的前景。国家越来越重视文化,越来越重视文博,越来越重视文化产业,文化产业的蓬勃发展,体现着我们国家的文化自信、文化强国。也意味着文化创意产业会有更多政策利好的消息。”
捕捉着时代的瞬息万变,他心中的未来布局也越来越清晰,“从艺术的形式来讲,毫无疑问21世纪的艺术媒介就是视频,包括影视、动漫。所以将来我们博物馆也得做动漫,做其他的转化,才会带来更大的文创产业的发展。”
从“朕知道了”纸胶带到故宫彩妆,从四大才子泡澡系列茶包到考古盲盒,在社交媒体掀起阵阵风潮。究竟一件博物馆文创产品是如何诞生的?各大博物馆文创的掌门人们又有着怎样的奇思妙想?
这跟盈利是相辅相成的。所以在打造文创的时候,我们从一开始就很在意观众喜欢不喜欢,会去根据我们观众构成的特点去思考,我们为谁而设计、为谁而开发。”
捕捉着时代的瞬息万变,他心中的未来布局也越来越清晰,“从艺术的形式来讲,毫无疑问21世纪的艺术媒介就是视频,包括影视、动漫。所以将来我们博物馆也得做动漫,做其他的转化,才会带来更大的文创产业的发展。”
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