在感官与内涵之间:《全面回忆》三版对比

  • 编辑: 方聿南
  • 来源: 果壳网
  • 点击: 2060

时间: 2012-11-21 10:40:31

在科幻电影里,科幻元素需要电影技术的支撑,而主题内涵需要创作者的真诚。时下的好莱坞坐拥空前发达的工业水平和制作流程,在银幕上再现任何匪夷所思的念头都不再是梦。具体到科幻片领域,科幻元素的设置日趋严谨和专业,无数前人有心无力的视觉奇观层出不穷,激烈的动作特效更是年年花样翻新,推动着感官的过山车不断加速。但另一方面,在快餐文化的侵蚀下,科幻电影的主题内涵却呈现不思进取的颓势,不但没有踏着前辈肩膀更上一层楼的雄心,反而越发沦为感官刺激的陪衬。审视今年重拍的《全面回忆》,我们可以清晰窥见这一令人沮丧的创作趋势。

1990版《全面回忆》、2012版《全面回忆》、科幻剧集《全面回忆2070》。

《全面回忆》有过三个版本:1990版电影《全面回忆》、2012版电影《全面回忆》、1999年的科幻剧集《全面回忆2070》。三部作品各有特色但同宗同脉,灵感都来源于自菲利普·K·迪克的小说《记忆大批发》。比较它们的科幻元素和主题内涵是如何结合或分立的,可以窥见一个遗憾的事实:在光凭感官效果就可以让人掏钱走进电影院的今天,电影的主题内涵成为了越来越令人怀念的非必需品。

 

科幻元素

90版《全面回忆》中的自动驾驶司机。

90版《全面回忆》 在科幻元素上存在三个立面。影片有脚踏实地展望未来的一面,视频电话、手提箱里的终端处理机、平板电视等,都在20多年后的今天得到实现,自动驾驶和导航的出租车、植入鼻腔中的追踪仪、高度拟真的人皮面具和全息影像,也能在当代科技中找到近似的对等,共同呈现出超凡而精准的科技预见性。

而从宏观看,影片充斥老式科幻作品完全脱离实际的天马行空:火星特首抽光空气来镇压反抗军的计划,十足是老派科幻和间谍片中狂人的恶作剧做派,火星上规模庞大但科学设计极不严谨的殖民建筑、沉睡万年的史前文明,虽然美工布景气势不凡,本质仍是被大量B级科幻片一再剥削的构思。影片呈现的未来世界华丽、诡谲甚至有点滑稽,被不少影迷划入CULT片范畴实在有理有据。

到了动作稀少、叙事空间饱满的 《全面回忆2070》剧集 中,科幻元素不再着重于视觉效果,更多体现在背景的设定上,整个未来世界因此有了完整而细腻的铺展。地球被集权政府一统,但政府有名无实,真正手握大权的是六大公司组成的大财团,火星殖民地由他们共同资助并开发。电影中如雷贯耳的Rekall公司就是六大之一,除了开发造梦机,还研制人造人的操作系统,其他五大分别专攻于:能源、交通、人造人制造、医药与生物科技,以及农业化工领域。从地球到火星殖民地,六大的触角深入每一个角落,牢牢掌控社会命脉,并酝酿不可告人的阴谋,构成了主角追查案件的动机。

到了 2012版《全面回忆》 ,充沛的预算、先进的电脑技术、时髦的美工理念,彻底驱散了前两者在展示高科技时的尴尬。导演干脆砍掉了火星的构想,把整个故事拽回地球,但影片的科技含量却有长足进步。贯通地心的载人运输坠道无论如何比星际飞船更令人眼前一亮,具备更高智能的悬浮汽车、大厦内四通八达的电梯系统,勾勒出的未来社会眼花缭乱又透着实用主义。高科技的玄奇光芒虽比90版耀眼得多,科学遐想却更加立足现实。影片修正了老版中啼笑皆非的打斗模式,出现了各种极具未来感的枪械,反派拥有庞大的战舰和战斗性能卓越的机器人,而毁灭殖民地的手段却改为较朴实的武力入侵,从宏观上消除了90版的CULT味道。

2012版《全面回忆》中的机器士兵。

但追求严谨的同时,也磨平了许多创意棱角,严重暴露出导演对CG技术的依赖。去掉那些宏伟的特效,整个故事之一根筋不亚于《敢死队》。90版虽然打得愚蠢,自有一份夸张的趣味,而新版缺少一缕升华艺术的灵气,令人审美疲劳。

 

主题内涵

好的科幻作品引人深思。比较两部电影,显然是 90版《全面回忆》 在思想层面上更出色。根据不同的理解,观众能对情节做出三种迥然不同的诠释:一是主角出生入死击溃狂人的冒险都是真实的,他在现实中扮演了英雄;也可理解为他的全部经历都是rekall公司的造梦机所为,整部电影只是一次逼真梦境的展示;还可折中分析,主角确实曾有间谍经历,但已被政权洗脑,此隐藏记忆引发造梦机故障而“烧糊”了他的大脑,之后的情节全发生在他精神混乱的脑中,交织着间谍记忆与白日梦幻想。一言蔽之,该片是在未来世界上演了庄周梦蝶的典故。

更诡异的是,无论你采信哪一种解释,都能从影片中找出大量细节证明其合理性。导演保罗·范霍文没有偏向于任何一种观点,反而在片尾安排男女主角道出“如果这全是一场梦”的台词,以似是而非的狡黠手段,令观众陷入无尽的揣摩和思索,却无法得出统一的答案,由此深化了“记忆不可靠”的命题。片中独创不少新颖的概念,比如重塑记忆的洗脑仪,吞下药丸回到“现实世界”的设置,都被其后不少科幻名片借鉴,可多重诠释的故事架构更是成为好莱坞制造悬疑的一大法宝,具有开创风气的指导意义。

与之对照鲜明的是, 2012版《全面回忆》 似乎只热衷于刺激观众的视听,无意消耗他们宝贵的脑细胞。

同样由于篇幅原因,两部电影都只能在虚拟现实上兜兜转转,对于数字空间、人工智能、敌托邦(反乌托邦)、基因工程、黑客、都市过度扩张等赛博朋克常见命题或一笔带过,或干脆无暇顾及。这一切在 《全面回忆2070》 才有足够体现。《全面回忆2070》设定的世界,跨国公司成为权力中心,上层建筑腐败,社会贫富悬殊,人际关系疏离,技术带来的人性冲突被展现的全面而细致。侦破故事通常紧扣赛博朋克的命题,有黑市记忆移植、网络入侵、基因战术、火星刺杀、邪教领袖、被“谋杀”的机器人等,且每一集都会触及不同的社会族群,呈现他们在飞速发展的科技面前遭遇的生存困境。为了更逼真地描绘阴暗的末世面貌,剧中包含了大量裸露、暴力和粗口,以至于在美国播映时遭到了删减。

全剧弥漫着悲观主义色彩,案件通常在无奈和困惑的情绪中作结,并隐约暗示幕后黑手与操纵政府的垄断财团有无穷的关联,蕴含着对人类文明的深刻反思。主角作为一个叛逆、无畏、特立独行的警察,一个与体制格格不入的局外人,无视生命安危,执着的追寻真相,是典型的赛博朋克式英雄。时年人造人技术已十分成熟,一名人造人甚至成为主角的搭档,加入他宣战强权的行列,而他与在此过程中遭遇的人造人一样,都逐渐表现出某种程度的自我觉醒,不断提出“我是谁”的诘问。随着剧情深入还有人类与人造人DNA合成的物种诞生,更将伦理命题推向复杂化,再加上时刻暗夜笼罩、阴雨绵绵的环境设计,难怪叫无数科幻迷联想起相似度颇高的《银翼杀手》。

 

技术进步,内涵渐远

优秀的科幻片之所以动人,既需要感官刺激,更少不了思维启发。90版《全面回忆》在当时的制作条件下,出色地达成了兼顾,未来景观磅礴大气,打斗效果趣味盎然,时不时插入一笔莫测的不确定性。《全面回忆2070》构思不俗,气势恢宏,虽然限于预算执行乏力,但扬长避短,加强了审视末世文明的思辨色彩,两者作为科幻影视作品都相当成功。而2012版的《全面回忆》,空有华丽特效却几无别出心裁,有探讨记忆的企图却势成点水之蜻蜓,不客气地说,算得上金玉其外败絮其中。菲利普·K·迪克的小说以真实与虚幻的矛盾而闻名,他若看到自己作品的思想和灵魂被淹没在一堆CG特效中,应当会大失所望。


(责任编辑:王翔)


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(原文章信息:标题:《全面回忆》,作者:方聿南,来源:果壳网,来源地址:)

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